Валентин Богатырёв

Senior Product Designer

Локация

Москва, Россия

Формат работы

Полная занятостьУдалённо, Гибрид

Контакты

Телефон: +7 (952) 439-19-75

Портфолио: valentin-bogatyrev.ru

О себе

Senior Product Designer с 5-летним опытом в B2C-, B2B2C- и B2B-продуктах, ключевая экспертиза — в B2C и FinTech. Веду продукт от исследования гипотез до запуска и метрик. Внедряю дизайн-системы и AI-инструменты в масштабе нескольких команд и продуктов одновременно. Больше всего меня зажигают задачи, где никто ещё не знает правильного ответа.

Опыт работы5 лет 8 месяцев

Баланс-Платформа

SeniorПолная занятостьУдалённо

Отвечаю за продуктовый дизайн 4 продуктов для 5 банков-партнёров: CRM-сценариев и кредитных конвейеров, кабинетов участников лизинговых процессов, калькуляторов и модульной платформы на микрофронтендной архитектуре.

  • Развиваю AI-assisted Product Design: создал Markdown-гайды, по которым аналитики и руководители собирают прототипы на базе дизайн-системы для ранней проверки сценариев и обсуждения с заказчиками. Дизайн-систему и гайды используют 5 команд. Использую AI в Design QA и Design Review для проверки реализации и консистентности интерфейсов.
  • Инициировал переход к общей дизайн-системе и единым интерфейсным стандартам для модульных продуктов и микрофронтендов.
  • Веду задачи end-to-end: анализирую процессы и реальную работу сотрудников, провожу контекстные интервью и наблюдения, формирую и проверяю гипотезы, проектирую информационную архитектуру, User Flow, прототипы и интерфейсы, сопровождаю реализацию.
  • Взаимодействую с PM, аналитиками, разработкой, QA, руководителями и заказчиками; беру на себя ответственность за UX-решения.

Just, продукт Bumpin

SeniorПолная занятостьУдалённо

Bumpin — мобильный B2C- и B2B2C-продукт для знакомств, общения и нетворкинга в реальных местах.

  • Отвечал за end-to-end дизайн ключевых B2C- и B2B2C-сценариев: вместе с Product Manager и бизнесом участвовал в roadmap и приоритизации, работал с продуктовыми метриками, исследованиями и гипотезами, сопровождал решения от User Flow и прототипов до запуска.
  • На основе продуктовой аналитики сформировал map-first стратегию и спроектировал новую навигацию. Сравнительное тестирование двух прототипов на 48 участниках показало сокращение времени выполнения ключевых сценариев с 1:29 до 0:59 и рост Completion Rate с 81% до 95%.
  • После запуска map-first редизайна D7 Retention вырос с 14,6% до 24%, DAU/MAU — с 16% до 22%, конверсия в первое взаимодействие — с 18% до 37%.
  • Проанализировал воронку регистрации и записи пользовательских сессий, переработал авторизацию, conversational onboarding и контекстные запросы разрешений. После внедрения завершение регистрации выросло с 62,15% до 78,4%, время прохождения сократилось с 3:42 до 2:18.
  • На основе более 60 обращений и 5 интервью с представителями заведений спроектировал партнёрский профиль, управление контентом, мероприятиями и аналитикой. После запуска 87% партнёров продлили размещение, 70% отметили рост интереса аудитории, после обновления подключились ещё 12 партнёров.
  • Готовил дизайн-документацию и спецификации, участвовал в развитии дизайн-системы и проводил Design QA после передачи решений в разработку.

Лукиту

SeniorПроектная работаУдалённо

Lookyto — B2B2C платформа для организации мероприятий и вовлечения участников с помощью мобильных игр и интерактивных механик.

  • Отвечал за продуктовый дизайн B2B2C SaaS-платформы для организаторов мероприятий и мобильного игрового опыта для участников.
  • Совместно с Product Manager прорабатывал требования, информационную архитектуру и User Flow для создания, настройки и запуска игр, управления мероприятиями в реальном времени, предпросмотра, мобильных сценариев работы ведущего и аналитики.
  • Проектировал прототипы и интерфейсы административной платформы, а также мобильные сценарии взаимодействия участников с играми и интерактивными механиками.
  • Работал с разработчиками и QA, проводил Design Review и сопровождал решения до запуска, реальных пилотов и использования продукта на мероприятиях.

Медиа Плюс

Графический и моушен-дизайнерПолная занятостьОфис

  • Создавал графические и motion-материалы для digital- и наружных рекламных кампаний.
  • Адаптировал статичные и видеокреативы под разные носители: крупноформатные конструкции, большие и компактные экраны, а также рекламные размещения на сайтах.

Образование

Информационные системы и технологии — Бакалавриат

Белгородский государственный национальный исследовательский университет

Навыки

Product

  • Product Discovery
  • Product Analytics
  • Product Metrics
  • Roadmap
  • Prioritization
  • Stakeholder Management
  • End-to-end Product Design

Research & UX

  • Contextual Interviews
  • In-depth Interviews
  • Observation
  • Funnel Analysis
  • Session Recordings
  • Hypothesis Validation
  • A/B Testing
  • User Flow
  • CJM
  • JTBD
  • Prototyping
  • Usability Testing

Systems & Processes

  • Design Systems
  • UI Kit
  • Design QA
  • Design Review
  • AI-assisted Product Design

Инструменты

  • Figma
  • AI tools
  • ChatGPT
  • Codex
  • Claude
  • Claude Code
  • FigJam
  • Miro
  • Jira
  • Confluence
  • AppMetrica
  • ProtoPie
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop

Языки

  • Русский — родной
  • Английский — B2